Quanto ao personagem em geral, faltam algumas coisas como a textura e alguns controladores no rig. Em breve estarei terminando.
Sofwares: Maya, 3ds Max, ZBrush, Cinema4D, PF Track, Topogun 2, Photoshop and After Effects Email: guilhermecs4@gmail.com ... Facebook Page: facebook.com/guilhermegomesart
quinta-feira, 25 de julho de 2013
1º Walk Cycle Palheta
Esse é um primeiro teste de walk cycle de um personagem que estou desenvolvendo. Ainda falta refinar bastante coisa, como o easy in e easy out, e fazer alguns movimentos secundários.
Quanto ao personagem em geral, faltam algumas coisas como a textura e alguns controladores no rig. Em breve estarei terminando.
Quanto ao personagem em geral, faltam algumas coisas como a textura e alguns controladores no rig. Em breve estarei terminando.
domingo, 21 de julho de 2013
Kubota
Maya 2014 - Photoshop CS6
Desenvolvido em parceria com outros colegas, na empresa Brasília TSS.
Responsável pelas etapas de texturização, iluminação, render e composição.
Além de partes da modelagem.
Confira também no DeviantArt
Desenvolvido em parceria com outros colegas, na empresa Brasília TSS.
Responsável pelas etapas de texturização, iluminação, render e composição.
Além de partes da modelagem.
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Cow Minion
Maya 2014 - ZBrush 4R5 - Topogun 2 - Photoshop cs6
Confira também no DeviantArt
E no CG MeetUp Minion Contest
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Minion Hitler
Confira também no DeviantArt
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Lemmynion
Maya 2014 - ZBrush 4R5 - Topogun 2 - Photoshop cs6
Confira também no DeviantArt
E no CG MeetUp Minion Contest
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